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見せ合いありのルールではパーティからポケモンを選出することになります。 ポケモンの選出次第で勝敗が左右することもあるので、よく考えて選ぶことが大切です。 上手な選出をして勝率をあげていきましょう。 シングルバトルでの選出方法選出方法1 安定選出 選出方法2 予想選出 シングルバトルでの選出方法 シングルバトルの見せ合いありのルールではパーティの中から3匹をバトルに出すポケモンを決めます。 選出方法はいくつかあるので、自分に合った選出方法を見つけましょう。 ここでは以下の内容で説明していきたいかと思います。 自分のポケモン:当Wiki創設者が動画内または配信中で使ったことのあるポケモンを使用。一部は創設者のポケモンと同じ型ではありません。 名前 性格 努力値 特性 持ち物 技1 技2 技3 技4 バクーダ なまいき HD252 ハードロック フォーカスレンズ だいもんじ じしん ストーンエッジ おにび ロズレイド おくびょう CS252 しぜんかいふく こだわりメガネ リーフストーム ヘドロばくだん じんつうりき めざめるパワー炎 フローゼル むじゃき CS252 すいすい きあいのタスキ たきのぼり れいとうビーム きあいだま アクアジェット ルカリオ むじゃき AS252 せいしんりょく いのちのたま インファイト あくのはどう ストーンエッジ しんそく メガヤンマ ひかえめ CS252 いろめがね こだわりスカーフ むしのさざめき エアスラッシュ めざめるパワー炎 とんぼがえり デスカーン ずぶとい HB252 ミイラ カゴのみ シャドーボール パワーシェア おにび ねむる 相手のポケモン:ゲンガー、サンダー、スイクン、バンギラス、ガブリアス、ナットレイ 選出方法1 安定選出 相手がどのポケモンを出してきてもいいように、相手の全てのポケモンに対応できる組み合わせを選出する方法です。 基本的に先発は有利に戦える相手が多いポケモンを選びます。 フローゼルの場合はゲンガー、サンダー、ガブリアスと有利な相手が多めなので、フローゼルを先発にしましょう。 もしも相手の先発がフローゼルにとって苦手なスイクンかナットレイだった場合に不利にならないように、ロズレイドを用意しておきましょう。 フローゼルがサンダーを倒すにはれいとうビームを2回打たなければいけません。 フローゼルはサンダーの10まんボルトで一撃なので、必ずHP満タンの状態で戦わなければありません。 ロズレイドだとサンダーが最速だった場合、ねっぷうでやられてしまうためダメージを入れることができません。 また、ナットレイを倒す方法が拘りめざめるパワー炎だけだとかなり不利です。 この2匹だけだと厳しいナットレイ、サンダーに強くなるようにバクーダを入れましょう。 この2匹はバクーダが相手だと逃げる可能性が高いので交代読みのおにびが決まりやすく、交代から出てきたガブリアスやスイクンに負担をかけられます。 特防特化しているため、ゲンガーのシャドーボールを2発耐えて返り討ちすることもできます。 しかしこれでも厳しいところはあります。 また、バンギラスを一撃で倒せるのはロズレイドのリーフストームだけです。 こちらのポケモンはバンギラスに後だしできないので、バンギラスが最初に出てきた場合はフローゼルのたきのぼりでひるませない限り不利になります。 勝つ可能性はそこまで高くないですが、一方的にやられることはないはずなので比較的安定した戦いはできるでしょう。 選出方法2 予想選出 完全選出は、相手の先発と後ろの2匹を予想して選出メンバーを作ることです。 やりかたは相手になりきることです。 上級者はこの方法で選出することが多いようです。 では相手になりきってみましょう。 相手が一番出しやすいポケモンはスイクンです。 それはスイクンにとって不利なのはロズレイドのみで、どくどくさえ持っていればたべのこしデスカーンにもかなり有利なので選出率は高いです。 そして不利なロズレイドを受けるにはゲンガー、サンダー、ナットレイのどれかを選出するでしょう。 この3匹の中で一番出しやすいのはナットレイです。 ナットレイは不利な相手が見せ合いの時点ではバクーダだけなので、かなり選出しやすいでしょう。 もう1匹は攻撃範囲が広くて倒せる範囲の広いガブリアスを選ぶ可能性が高いです。 これで相手が出しそうな3匹のポケモンをマークすることができました。 次は先発に出てくるポケモンを予想しましょう。 先発は有利な相手が多いスイクンかナットレイ、後ろにガブリアスがいるということが予想できます。 なのでこちらの先発は草技と炎技の両方を持っているロズレイドがよいでしょう。 先発にスイクンが出てきた場合、相手はナットレイに交換でしょう。 ロズレイドはこだわりメガネなのでナットレイが交代で出てきたときリーフストームを撃った場合はナットレイを倒せません。 ナットレイを倒すためにバクーダを入れておきましょう。 そしてガブリアスを確実に倒せるようにフローゼルを入れましょう。 万が一他のポケモンが来てもフローゼルなら相手にできるので、入れておく価値は十分にあります。 何かと選出メンバーが選出方法1と同じになりましたね。 しかし先発が違ううえ、選出の仕方も全く違うわけです。 選出方法2の場合、最初にガブリアスが出たらかなりまずいです。 今回は選出方法1も選出方法2も安定感は同じくらいですが、安定感は選出方法1よりも低めです。 選出方法2は相手が出してきそうな3匹を重点において考えるので、「これは出ないだろう」と思っていたポケモンが出てくると3タテされる場合もあるので注意しましょう。
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ガブリアス 基本情報 名前 ガブリアス 進化 前進化ガバイトlv48で進化|次進化なし タイプ ドラゴン・じめん とくせい すながくれ ぶんぷ DPt HS BW 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 ガブリアス 108 130 95 80 85 102 218 技 Lv LvUPで覚える技 1 ほのおのキバ,たいあたり,すなかけ,りゅうのいかり,すなあらし 3 すなかけ 7 りゅうのいかり 13 すなあらし 15 とっしん 19 すなじごく 28 きりさく 33 ドラゴンクロー 40 あなをほる 48 かみくだく 55 ドラゴンダイブ 育成論 シングル 特性:すながくれ:天気が「すなあらし」の時回避率が上がる。 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ガブリアス 108 130 95 80 85 102 シンオウ地方チャンピオンのシロナさんの切り札。 また、メジャー級ポケモンの1匹(`・ω・´)。 ガブリアスは タイプ相性で半減され難い「げきりん」等のドラゴン技と ドラゴン技を半減させる「鋼ポケモン」の弱点をつける「じしん」等の地面技を タイプ一致で放てる事が強みです。(また、「じしん」は攻撃範囲も広いです。) ※もっとも、飛行タイプ、又は「ふゆう」特性持ちのポケモンには要注意 エアームドと浮遊ドータクンは天敵かも。 (この2匹に関しても、「つるぎのまい」からの「ほのおのキバ」や、「だいもんじ」を撃たれると危ないです。) また、下記の「型」が分からない内は 相手はこちらの「げきりん」等の使用タイミングが読めず、 迂闊に、地面が弱点の「鋼ポケモン」を交換できない事が ガブリアスのもう一つの強みです。Σ( ̄□ ̄;) 砂パーティに組み込む事により、特性の「すながくれ」で 100%の命中率を80%にまで引き下げることが可能です。 運に左右されるとはいえ、相手の攻撃が一度でも外れた場合、相手に大きな打撃を与えることができます。(⌒▽⌒) つるぎのまい型 性格:ようきorいじっぱり 努力値:攻撃252 素早さ252 HP6 等 持ち物:ヤチェのみorハバンのみ 確定技:つるぎのまい/じしん/ドラゴンクローorドラゴンダイブorげきりん 選択攻撃技:ストーンエッジ/ほのおのキバorだいもんじ 選択補助技:みがわり/ほえる 「つるぎのまい」後の「じしん」はカバルドン、ヤドラン等に確定2発にできるほどの決定力を持っています。 また、高い「すばやさ」と「攻撃範囲の隙も少なさ」を活かす事で、全抜きを狙える状況も多々あります。 「つるぎのまい」を使う場合、ピンポイント読みされ、 「こおりのつぶて」持ちのマンムーや「こだわりスカーフ」持ちボーマンダ等を 後出しされる事により、ノーリスクで流される懸念があります。 「みがわり」はこのようなピンポイント読みによる流しに強く、 「おにび」や「あくび」等を防ぐ手段にもなるため「つるぎのまい」と好相性な技です(?)。 こだわり型 性格:ようきorいじっぱり 努力値:攻撃252 素早さ252 HP6 等 持ち物:こだわりスカーフorこだわりハチマキ 確定技:じしん/ドラゴンクローorドラゴンダイブorげきりん 選択攻撃技:ストーンエッジ/ほのおのキバorだいもんじ 別名、「スカーフ型」、「ハチマキ型」。 型の説明は不要ですね。 その他の持ち物:いのちのたまorりゅうのプレートorラムのみorきあいのタスキ 現在、制作途中です。
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ガブリアス(108-130-95-80-85-102) No. タイプ 特性 隠れ タマゴ 性別 445 ドラゴン すながくれ さめはだ かいじゅう ♂1 じめん ドラゴン ♀1 外部リンク 対戦考察wiki ポケモン徹底攻略 ブログ検索 レベルアップで覚える技 A:フカマル B:ガバイト C:ガブリアス BW/BW2 A B C 技 威 命 タイプ 分類 備考 - 01 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 01 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 03 すなかけ - 100 じめん 変化 07 りゅうのいかり - 100 ドラゴン 特殊 13 すなあらし - - いわ 変化 15 とっしん 90 85 ノーマル 物理 19 すなじごく 35 85 じめん 物理 - 24 ダブルチョップ 40 90 ドラゴン 物理 25 28 きりさく 70 100 ノーマル 物理 27 33 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 31 40 あなをほる 80 100 じめん 物理 - 48 かみくだく 80 100 あく 物理 37 49 55 ドラゴンダイブ 100 75 ドラゴン 物理 ※DP-GSでは「ダブルチョップ」を覚えない。他は全てBW/BW2と同じ タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 備考 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 あばれる 120 100 ノーマル 物理 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 すなじごく 35 85 じめん 物理 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 メタルクロー 50 95 はがね 物理 りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 こわいかお - 100 ノーマル 変化 マッドショット 55 95 じめん 特殊 GS ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 BW アイアンテール 100 75 はがね 物理 技マシン/教え技 技 威 命 タイプ 分類 備考 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 かいりき 80 100 ノーマル 物理 からげんき 70 100 ノーマル 物理 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 みねうち 40 100 ノーマル 物理 アクアテール 90 90 みず 物理 おんがえし - 100 ノーマル 物理 やつあたり - 100 ノーマル 物理 かわらわり 75 100 かくとう 物理 いわくだき 40 100 かくとう 物理 どくづき 80 100 どく 物理 じしん 100 100 じめん 物理 あなをほる 80 100 じめん 物理 じならし 60 100 じめん 物理 つばめがえし 60 - ひこう 物理 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 いわなだれ 75 90 いわ 物理 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 ダブルチョップ 40 90 ドラゴン 物理 なげつける - 100 あく 物理 アイアンテール 100 75 はがね 物理 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 いびき 40 100 ノーマル 特殊 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 なみのり 95 100 みず 特殊 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 りゅうせいぐん 140 90 ドラゴン 特殊 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 いばる - 90 ノーマル 変化 かげぶんしん - - ノーマル 変化 つるぎのまい - - ノーマル 変化 ねごと - - ノーマル 変化 ほえる - 100 ノーマル 変化 まもる - - ノーマル 変化 みがわり - - ノーマル 変化 メロメロ - 100 ノーマル 変化 にほんばれ - - ほのお 変化 あまごい - - みず 変化 どくどく - 90 どく 変化 ねむる - - エスパー 変化 ステルスロック - - いわ 変化 すなあらし - - いわ 変化 つめとぎ - - あく 変化 第4世代 ずつき 70 100 ノーマル 物理 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 れんぞくぎり 20 95 むし 物理 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 うずしお 35 85 みず 特殊 どろかけ 20 100 じめん 特殊 たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 こらえる - - ノーマル 変化 ゆうわく - 100 ノーマル 変化
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ガブリアス No.445 タイプ:ドラゴン/じめん 特性:すながくれ(天気が「すなあらし」の時回避率が上がる) 夢特性:さめはだ(接触攻撃を受けた際、その相手に最大HPの8分の1ダメージ) 体重:95.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ガブリアス 108 130 95 80 85 102 ランドロス(霊獣) 89 145 90 105 80 91 ばつぐん(4倍) こおり ばつぐん(2倍) ドラゴン いまひとつ(1/2) ほのお/どく/いわ いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき 高い素早さ、広い攻撃範囲、高い耐久、電磁波無効を併せ持つ600族。 4世代のダブルではラティオスやギャラドスの君臨と逆鱗の扱いにくさ、地震の威力減少により さっぱり日の目を見ていなかったが、BWではバンギラス解禁により特性を生かしやすくなったため環境的に使用率が上がった。 このポケモンは味方バンギラスを活かした砂パアタッカーとしての運用、もしくは 相手バンギラスの砂起こしを逆利用するアンチ砂パとして使われることがほとんど。 加えてメタグロス、炎にも有利なため、それらへの対策として霰パに組み込まれることも多い。 ユキノオーとロトムが地震に耐性があるのも追い風。 耐久型のボルトロスには一方的に強いが、アタッカーだった場合めざ氷で瞬殺されてしまうので油断はできない。 クレセリアはでんじはが無効とは言え、高確率でれいとうビームかこごえるかぜを持っている上に火力の無さ故にダメージが通らず非常に不利。 素早さの関係上、いばキーをする場合はクレセリアが使えないためボルトロスでやることになる。 ドラゴン技に関してはげきりんは方向指定・操作不可で使い勝手が悪く、ドラゴンダイブは命中が低く、 ダブルチョップはそもそもタスキまで行かず、唯一まともなドラゴンクローは威力が低すぎて全振りしてもドラゴン系の大半が落ちない始末。 いかくを喰らうとさらに悲惨な火力になってしまうのでみがわりやいばキーで立ち回りたい。 物理面にばかり注目されがちだが調整をすれば流星群を交えた両刀も可能。 りゅうせいぐんやだいちのちからなど種族値は並だが技自体は扱いやすいものが多い。 ただし、フェイント・追い風・熱風がないなど特殊のみで固めるのはフライゴンに技で劣っているし、種族値差を生かせなくなってしまう。 地面特殊ならトリトドンやランドロスもいる。 ドラゴンとして見ると物足りないが、味方巻き込みの地震しか使えないのは他の物理地面も同じことなので物理地面として見れば優秀な部類に入る。 火力はシングルとは比較できないほど落ちるので、高い素早さから繰り出す地震で、有利な相手をきっちり落としていくような運用になるだろう。 ラティオス対策をバンギラスやメタグロスでこなしていて氷技を入れていないPTは、思わぬ被害を被ることになる。 BW後期まではラティオスの減少も手伝って中々の使用率を誇っていたが、本体スペックではなく環境頼みのポケモンだった故に BW2では霊獣ランドの登場、ラティオスの復権、クレセリアの大繁殖、メタグロスの減少という向かい風を受け ガチ対戦では大きく数を減らしてしまった。上記の変化で環境的に地面技がBWより刺さりにくくなってしまったのでドラゴン技の威力不足が響いている。 霊獣ランドにはできない身代わり+砂隠れや高めの素早さを活かして戦って行きたい。 夢特性のさめはだが解禁、特性は選択になると思われる。接触の先制技に強くなれる、味方のいばるを避けないのはメリットか。 ステータス調整素早さ 攻撃 特攻 耐久 型サンプル基本型 襷二刀型 拘り型タッグ候補 対策 外部リンク 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 じしん 75(112) 100 じめん メインウェポン。威力減退味方巻き込み マシン ドラゴンクロー 80(120) 100 ドラゴン メインウェポン。安定技。威力がなさ過ぎて同族やマンダが落ちない 自力 ドラゴンダイブ 100(150) 75 ドラゴン メインウェポン。命中率が低すぎる上にマンダはやはり落ちない 自力 げきりん 120 100 ドラゴン 高威力だが範囲指定不可なので扱いにくい 遺伝、教え ダブルチョップ 40(60) 90 ドラゴン メインウェポン。舞わないとほぼドラクロの劣化 自力 ほのおのキバ 65 95 ほのお 対ナットレイ、ハッサム、こだわりの場合対メタグロスで 自力 いわなだれ 75(56) 90 いわ ひるみ狙い。 マシン アクアテール 90 90 みず こだわり用。ランドロス確定1。 教え かみくだく 80 100 あく 拘りでエスパー、シャンデラ狙い 自力 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 りゅうせいぐん 140(210) 90 ドラゴン メインウェポン。安定技 教え だいちのちから 90(135) 100 じめん メインウェポン。安定技 教え だいもんじ 120 85 ほのお 対ナットレイ、ハッサム、草 マシン 変化技 命中 タイプ 備考 習得 まもる - ノーマル 基本技。 マシン みがわり - ノーマル 砂パとセットで。相手バンギラスやメタグロスのまもる読みからでも マシン つるぎのまい - ノーマル 火力を補う。ただ舞う暇が作りにくい マシン ステータス調整 素早さ 2差でボーマンダら最速100族、1差でランドロスら101族抜きなので最速以外の選択肢は基本的にない。 攻撃 108振りじしんでH全振りメタグロス実数値207-133バンギラス確定2発 164振りドラゴンクロー、ダブルチョップで無振りラティオス確定1発 180振りじしんでH4振りドリュウズ確定1発 220振りじしんでH4振りシャンデラ確定1発 ボーマンダは威嚇ありの場合いのちのたま+252振りでも最低乱数 こだわりハチマキでようやく高乱数(81.3%) 無振りサザンドラは全振りでやや低めの中乱数(43.8%) 特攻 212振りりゅうせいぐんで無振りラティオス確定1発 無振りランドロスをジュエルりゅうせいぐん、もしくはりゅうせいぐん+下降した2発で落とすにはC補正212振りが必要。 また、C補正で全振りしてもドリュウズはだいちのちからで高乱数止まり。バンギラスはどうやっても確定3。 C補正でSを切るぐらいならフライゴンで良いので微妙 耐久 HP220振りでA実数178メタグロスのコメットパンチ確定3発 HP236振りでC252振りサンダー、ボルトロスのめざめるパワー氷確定2発 型サンプル 基本型 性格:ようき 努力値:素早さ252 攻撃252or耐久調整残り攻撃 持ち物:きあいのタスキ/ハバンのみ/ヤチェのみ/キーのみ 確定技:ドラゴンクロー(ドラゴンダイブ)/じしん/まもる 選択技:いわなだれ/つるぎのまい/だいもんじ/みがわり など 砂パのアタッカーでありながら、メタグロスやバンギラス、ドリュウズなどのアンチ砂パとしても使いやすい。 ドラゴン技はドラゴンクロー程度しか扱いやすいものがないので、火力はイマイチ。 弱点を突いているにもかかわらず、同属や威嚇込みのボーマンダが落ちない程度の威力しかない。 そのため持ち前の種族値の無駄のなさを生かして耐久に振るのもよいだろう。みがわりが上手く貼れれば相手の砂パはかなり苦戦を強いられる。 基本的にラティオス以外の相手のタスキは発動しないしボルトロス以外のみがわりは割れないのでダブルチョップを入れることは稀だが、 つるぎのまいを使う場合はダブルチョップも選択肢に入る。 技枠の4つ目は岩技かみがわりが入ることが多いが、替えが効かなくなった相手へのゴリ押しとして逆鱗を入れるという選択肢もなくはない。 襷二刀型 性格:むじゃき 持ち物:きあいのタスキ 努力値:素早さ252 特攻調整 残り攻撃 確定技:りゅうせいぐん/じしん 選択技:ドラゴンクローorドラゴンダイブ(orげきりん)/いわなだれ/だいもんじ/まもる 特殊技を交えた二刀型。 シングルでは竜同士のタイマンに強くなるのが利点だったが、ダブルでは竜技の火力不足を補うという目的が大きい。 特攻の調整先としてはラティオス確定1発あたりがメジャー。 いかくへの耐性も上がる。 拘り型 性格:ようき 持ち物:こだわりハチマキ 努力値:攻撃252 素早さ252 確定技:ドラゴンクロー/いわなだれ 選択技:げきりん/じしん/かみくだく/アクアテール/ほのおのキバ 火力不足を補うためにハチマキにした型。 アクアテールはバンギラス、ドリュウズ、ランドロスへの一貫性があり対砂としてはかなり優秀。 拘りじしんはハイリスクすぎるので選択。 拘りアクアテールで無振りランドロスやシャンデラは確1、半端な耐久のクレセリアはかみくだく2発で沈められる。 タッグ候補 バンギラス 火力の微妙さやラティオスやボーマンダにタイマンでは勝てないため、 自発的に特性を生かした戦いをするにはバンギラスやカバルドンが必須。 特にラティオスに勝てない&自身がメタグロスに強いためバンギラスの方が相性がよい。 そのままではじしんを使うときにバンギラスが守らないといけないのがまずいので、 控えに飛行タイプやふゆうを入れるのが良い。バンギラスにふうせんという手もなくはないが、 ねこだましやフェイントで撃墜され味方だけを倒すことも少なくないのでお勧めできない。 いかくに弱いのはご愛嬌。 ムーランド 砂嵐の中では常時倍速で、縛りを解除する電磁波、間接的に火力を底上げするにらみつけるなど、 ガブリアスのサポートには最適といえる。 また、ジュエル敵討ちの火力も中々高く、半端な耐久調整のラティオス程度なら一撃で倒せる。 上記のように爆発力は高いものの、バンギラスの場合と同じく、いかくや天候変化に弱い。 特にカポエラーは永遠の天敵。 フロストロトム 霰パ。ロトムの苦手なシャンデラ、バンギラスにガブリアスが有利。 ふゆうなので地震も撃ちやすい。 対策 クレセリアやラティオスの冷凍ビームやりゅうせいぐんが手っ取り早いが、砂嵐下ではどうしても運が絡む。 天候が運ゲの源になっているので、砂パにいる場合は天候を変えるのが最も良い。ユキノオー、ニョロトノなら天候を変えられるうえに4倍で弱点を突けるので優秀。 こちらが砂パの場合はいかくを使う、クレセリアのこごえるかぜなどで対処する必要がある。 みがわりも確定で割れてしまう上にほぼ確実にようき素早さ252なので、こごえるかぜに対しては非常に弱い。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ガブリアス ネタポケまとめwiki - ガブリアス
https://w.atwiki.jp/gamedata/pages/65.html
各ポケモンの考察や比較まとめ サンダーとボルトロスについて ガブリアスについて ハッサムについて ドリュウズについて ラティオスについて バンギラスについて ピカチュウについて
https://w.atwiki.jp/11261123/pages/26.html
メガシンカするポケモン一覧 ポケモンXYでメガシンカ可能なポケモンの一覧。 全国 No. ポケモン メガシンカ後のデータ 備考 メガシンカ前 メガシンカ後 003 フシギバナ フシギバナ ⇒ メガフシギバナ メガフシギバナ 【タイプ】 くさ/どく 【特性】 あついしぼう 【判明した技】 ハードプラント 【メガストーン】 フシギバナイト 防御・特防が上がる 006 リザードン リザードン ⇒ メガリザードンX メガリザードンX 【タイプ】 ほのお/ドラゴン 【特性】 かたいツメ 【判明した技】 ドラゴンテール 【メガストーン】 リザードナイトX リザードナイトXはポケモンXでのみ入手できる ⇒ メガリザードンY メガリザードンY 【タイプ】 ほのお/ひこう 【特性】 ひでり 【判明した技】 ブラストバーン 【メガストーン】 リザードナイトY リザードナイトYはポケモンYでのみ入手できる 009 カメックス カメックス ⇒ メガカメックス メガカメックス 【タイプ】 みず 【特性】 メガランチャー 【判明した技】 ハイドロカノン 【メガストーン】 カメックスナイト 065 フーディン フーディン ⇒ メガフーディン メガフーディン 【タイプ】 エスパー 【特性】 トレース 【判明した技】 【メガストーン】 フーディナイト 094 ゲンガー ゲンガー ⇒ メガゲンガー メガゲンガー 【タイプ】 ゴースト/どく 【特性】 かげふみ 【判明した技】 シャドーボール 【メガストーン】 ゲンガナイト 115 ガルーラ ガルーラ ⇒ メガガルーラ メガガルーラ 【タイプ】 ノーマル 【特性】 おやこあい 【判明した技】 グロウパンチ 【メガストーン】 ガルーラナイト 127 カイロス カイロス ⇒ メガカイロス メガカイロス 【タイプ】 むし/ひこう 【特性】 スカイスキン 【判明した技】 【メガストーン】 カイロスナイト カイロスナイトはポケモンXでのみ入手できる 130 ギャラドス ギャラドス ⇒ メガギャラドス メガギャラドス 【タイプ】 みず/あく 【特性】 かたやぶり 【判明した技】 【メガストーン】 ギャラドスナイト 142 プテラ プテラ ⇒ メガプテラ メガプテラ 【タイプ】 いわ/ひこう 【特性】 かたいツメ 【判明した技】 【メガストーン】 プテラナイト 150 ミュウツー ミュウツー ⇒ メガミュウツーX メガミュウツーX 【タイプ】 エスパー/かくとう 【特性】 ふくつのこころ 【判明した技】 【メガストーン】 ミュウツナイトX 攻撃が上がる。ミュウツナイトXはポケモンXでのみ入手できる ⇒ メガミュウツーY メガミュウツーY 【タイプ】 エスパー 【特性】 ふみん 【判明した技】 サイコブレイク 【メガストーン】 ミュウツナイトY 特攻が上がる。ミュウツナイトYはポケモンXでのみ入手できる 181 デンリュウ デンリュウ ⇒ メガデンリュウ メガデンリュウ 【タイプ】 でんき/ドラゴン 【特性】 かたやぶり 【判明した技】 【メガストーン】 デンリュウナイト ドラゴンタイプが付く 212 ハッサム ハッサム ⇒ メガハッサム メガハッサム 【タイプ】 むし/はがね 【特性】 テクニシャン 【判明した技】 【メガストーン】 ハッサムナイト 214 ヘラクロス ヘラクロス ⇒ メガヘラクロス メガヘラクロス 【タイプ】 むし/かくとう 【特性】 スキルリンク 【判明した技】 【メガストーン】 ヘラクロスナイト ヘラクロスナイトはポケモンYでのみ入手できる 229 ヘルガー ヘルガー ⇒ メガヘルガー メガヘルガー 【タイプ】 あく/ほのお 【特性】 サンパワー 【判明した技】 【メガストーン】 ヘルガナイト ヘルガナイトはポケモンYでのみ入手できる 248 バンギラス バンギラス ⇒ メガバンギラス メガバンギラス 【タイプ】 いわ/あく 【特性】 すなおこし 【判明した技】 ストーンエッジ 【メガストーン】 バンギラスナイト バンギラスナイトはポケモンXでのみ入手できる 257 バシャーモ バシャーモ ⇒ メガバシャーモ メガバシャーモ 【タイプ】 ほのお/かくとう 【特性】 かそく 【判明した技】 ブレイズキック 【メガストーン】 バシャーモナイト 攻撃が上がる。バシャーモナイトは配信アイテム 282 サーナイト サーナイト ⇒ メガサーナイト メガサーナイト 【タイプ】 エスパー/フェアリー 【特性】 フェアリースキン 【判明した技】 【メガストーン】 サーナイトナイト 303 クチート クチート ⇒ メガクチート メガクチート 【タイプ】 はがね/フェアリー 【特性】 ちからもち 【判明した技】 【メガストーン】 クチートナイト 防御と特防が上がる 306 ボスゴドラ ボスゴドラ ⇒ メガボスゴドラ メガボスゴドラ 【タイプ】 はがね 【特性】 フィルター 【判明した技】 ヘビーボンバー 【メガストーン】 ボスゴドラナイト ボスゴドラナイトはポケモンYでのみ入手できる 308 チャーレム チャーレム ⇒ メガチャーレム メガチャーレム 【タイプ】 かくとう/エスパー 【特性】 ヨガパワー 【判明した技】 【メガストーン】 チャーレムナイト 310 ライボルト ライボルト ⇒ メガライボルト メガライボルト 【タイプ】 でんき 【特性】 いかく 【判明した技】 【メガストーン】 ライボルトナイト ライボルトナイトはポケモンXでのみ入手できる 354 ジュペッタ ジュペッタ ⇒ メガジュペッタ メガジュペッタ 【タイプ】 ゴースト 【特性】 いたずらごころ 【判明した技】 【メガストーン】 ジュペッタナイト 359 アブソル アブソル ⇒ メガアブソル メガアブソル 【タイプ】 あく 【特性】 マジックミラー 【判明した技】 【メガストーン】 アブソルナイト 攻撃と素早さが上がる 445 ガブリアス ガブリアス ⇒ メガガブリアス メガガブリアス 【タイプ】 ドラゴン/じめん 【特性】 すなのちから 【判明した技】 ドラゴンクロー 【メガストーン】 ガブリアスナイト 448 ルカリオ ルカリオ ⇒ メガルカリオ メガルカリオ 【タイプ】 かくとう/はがね 【特性】 てきおうりょく 【判明した技】 インファイト 【メガストーン】 ルカリオナイト 攻撃が上がる 460 ユキノオー ユキノオー ⇒ メガユキノオー メガユキノオー 【タイプ】 くさ/こおり 【特性】 ゆきふらし 【判明した技】 【メガストーン】 ユキノオナイト
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ガブリアス No.445 タイプ:ドラゴン/じめん 特性:すながくれ(砂嵐の時に回避率が1.25倍になる) 夢特性:さめはだ(接触攻撃を受けると最大HPの1/8ダメージを与える) 体重:95.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 物理高火力ドラゴン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ガブリアス 108 130 95 80 85 102 カイリュー 91 134 95 100 100 80 ボーマンダ 95 135 80 110 80 100 オノノクス 76 147 90 60 70 97 ばつぐん(4倍) こおり ばつぐん(2倍) ドラゴン いまひとつ(1/2) ほのお/どく/いわ いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき ガブリアス 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 覚える技 レベルアップ 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP フカマル ガバイト ガブリアス フカマル ガバイト ガブリアス - - 1 - - 1 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 1 1 1 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 3 3 3 3 3 3 すなかけ - 100 じめん 変化 15 7 7 7 7 7 7 りゅうのいかり - 100 ドラゴン 特殊 10 13 13 13 13 13 13 すなあらし - - いわ 変化 10 15 15 15 15 15 15 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 19 19 19 19 19 19 すなじごく 35 85 じめん 物理 15 - - - - 24 24 ダブルチョップ 40 90 ドラゴン 物理 15 25 28 28 25 28 28 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 27 33 33 27 33 33 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 31 40 40 31 40 40 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 - - 48 - - 48 かみくだく 80 100 あく 物理 15 37 49 55 37 49 55 ドラゴンダイブ 100 75 ドラゴン 物理 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 タマゴ 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 PDW 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 教え 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 教え 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 × タマゴ技 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 4th 教 ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 4th 教 ○ ○ こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ あばれる 120 100 ノーマル 物理 10 ○ ○ メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 ○ ○ すなじごく 35 85 じめん 物理 15 Lv. ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 4th 教 HS ○ マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 ○ ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 4th 秘08(転送不可) ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 4th 技23 同時遺伝不可 げきりん & アイアンヘッド ※Pt/HS教え技の「げきりん」で両立可能 教え技 DP Pt HS BW BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 タマゴ ○ ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 (タマゴ) ○ ○ ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 タマゴ ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 (タマゴ) ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 ○ ダブルチョップ 40 90 ドラゴン 物理 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 ○ ○ ○ ○ ○ りゅうせいぐん 140 90 ドラゴン 特殊 5 その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 詳細 こらえる - - ノーマル 変化 10 PDW 遺伝 タマゴグループ 怪獣/ドラゴン 孵化歩数 10240歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で5120歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 フカマル L24→ ガバイト L48→ ガブリアス 遺伝経路 りゅうのいぶき : モノズ(L17)/タツベイ(L31)/チルタリス(L35)/タッツー(卵) げきりん : ミニリュウ(L55)/キバゴ(L56)/クリムガン(L62)/モノズ(L62)/ヒトカゲ(卵)/ヨーギラス(卵) たつまき : ミニリュウ(L11)/ミロカロス(L17)/タッツー(L26)/ギャラドス(L29) こわいかお : ヒトカゲ(L19)/サイホーン(L19)/ワニノコ(L15)/ヨーギラス(L23)/タツベイ(L40)/ズガイドス(L19)/ズルッグ(L34)/キバゴ(L16)/クリムガン(L13)/モノズ(L52) すてみタックル : フシギダネ(L27)/カラカラ(L43)/ココドラ(L50)/タツベイ(L55) あばれる : ギャラドス(L1)/ヨーギラス(L28)/カラカラ(L31)/ニドキング(L35)/ワニノコ(L41) メタルクロー : ココドラ(L15) すなじごく : 自力(L19) のしかかり : ラプラス(L18)/チコリータ(L34)/カビゴン(L36)/トロピウス(L37)/モノズ(L48) アイアンヘッド : ココドラ(L29)/タテトプス(L42) マッドショット : ヌマクロー(L16) ロッククライム : ズルッグ(L45)/クリムガン(L49) アイアンテール : ココドラ(L39) 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ガブリアス ポケモン対戦考察まとめWiki(第4世代) - ガブリアス ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - ガブリアス ネタポケまとめwiki - ガブリアス リトルカップルール考察まとめ@wiki - フカマル
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ガブリアス No.445 タイプ:ドラゴン/じめん 特性:すながくれ(天気が「すなあらし」の時、回避率が上がる。すなあらしのダメージを無効化する) 入手可能ソフト:ダイヤモンド/パール ドラゴン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ガブリアス 108 130 95 80 85 102 フライゴン? 80 100 80 80 80 100 カイリュー 91 134 95 100 100 80 ボーマンダ 95 135 80 110 80 100 ばつぐん(4倍) こおり ばつぐん(2倍) ドラゴン いまひとつ(1/2) ほのお/どく/いわ いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき 説明不要の最メジャー級ポケモン。 対策が練られすぎて利用者数が落ち着いたが、対策してても厄介なことにかわりない。 Wi-Fiタワーだと(CPU攻略に有利なので)多く出てくる可能性がある。 ガブリアス その強さ剣舞型 フルアタ型 スカーフ型 こだわり型 広角レンズ型 身代わり型 特殊型 砂パ身代り舞型 分身型 ねむねご型 二刀流 フルアタ亜種 対策方法 個体値測定法 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク その強さ 大まかに分けると、 1ターン目に逆鱗を撃つスカーフ型・鉢巻型と、 剣の舞を積んで2ターン目に逆鱗を撃つ剣の舞型が存在する。 逆鱗は鋼で止まるが、ガブリアスには一致地震がある。 型が分からない内は逆鱗使用タイミングが読めない為、地面弱点の鋼に迂闊に交換できない。 これがガブリアスの強みである。 逆鱗と地震の両方を受けられるのはエアームドと浮遊ドータクンくらい。 この2匹に関しても、剣舞からの炎の牙や、大文字を撃たれると危ない。 まさに攻撃面において、殆ど隙の無いポケモンと言える。 (それほど注目されていないが、耐久も高い。威嚇抜きでの総合的な耐久力ではドラゴン系最強) 特性すながくれにより、思わぬところでタワークオリティが発動することもしばしば…… 普通は大文字外すまで羽休めした方がいい どっちにしろエアームドは努力値の制限上大文字・剣舞炎の牙のどちらかしか受けられない 命の玉持ちならどっちよりでも両方無理 また砂パに入ったガブリアスには特に注意! こいつは身代わり使用が多いので、相性が良くても負ける可能性が高いので注意! ちなみに80%の技が3連続ヒットする確率は51%。 特攻159のエンペルトの冷凍ビームがスカーフガブリアスに対してHP2割くらい残った。 コイツそんなに耐えられるっけ? ダメージ計算が分かる人お願いします。 ↑それなりに耐久振ってれば不一致氷技は大概耐える ↑↑HP特防全振り位にしないと2割も残らない。 陽気なら考えられなくも無いが。 ↑耐えてもアクアジェットで乙るので、素直に交替するが吉。 ただし、交替読まれて高速移動とかされると終わるが。 こいつスカーフじゃないトゲキッス安全に倒せない? ↑残念だがめざめるパワー氷トゲキッスが増加傾向にある めざパ氷なければこっちがスカーフ巻けばスカーフにも電磁波にも勝てる (素のすばやさは向こうより上、電磁波無効、波動弾・草結・火炎放射等で弱点突かれない) ↑計算したら、ようき攻撃252振りのガブリアスが HP252振りのトゲキッスに対してげきりん2確だった。 対して、ひかえめ特攻252振りトゲキッスがガブリアスに対してエアスラ3確。 はねやすめ使われてげきりん後混乱するのを待たれると分が悪いので、1回舞うと良さそう。 ただ、水の波動で混乱させられたりするのが心配だな…。 ↑ストーンエッジは2確だが、命中率も不安定だからきつい。 生半可な氷技じゃ落ちないが マンムーとグレイシアには本当に注意! ↑石か逆鱗で2確なグレイシアじゃ厳しい気もするが ↑むしろ本当にキラーの氷はパルシェンだな。 拘っててもオボンで逆鱗2発耐える上に急所に頼ることもできず冷凍確1、礫確2だからな。 地味にそのパルシェンとほとんど同じ性能のドンファンもやばい。 しかもこいつはステロも砂嵐も効かない。 ↑あいての ドンファンの こおりのつぶて! 拘ってるとエンペルトも読みゲー確定だからきつい。 不用意に逆鱗使うと交換で出されてお仕置きされる。 というか本当に最近コイツ見ないんだけどやっぱりまだコイツ対策って必要なの? 要注意のとこにも書かれてるとおりボーマンダとかと同じでいいと思うんだけど。 ↑同じなのは氷と竜が弱点ってところだけで、他はまるで違う。 ↑いや。差別化とかそういうことじゃなくて対策ってこと。身代わりが来なければどっちもタスキフライゴンとかマンムーで対策できるし。 ↑まぁ潰す方法は同じだな。受けるとなると話は別になるが。ボーマンダは特殊攻撃が強力だが物理技が貧弱、ガブリは物理攻撃は最強だが特攻が貧弱。 ↑おいおい、攻撃135でガブリ以上の攻撃のマンダが物理貧弱はないわ。努力値振らなくても帯で瓦でハピ2発だし ↑瓦はハピピンポイントすぎて他の特殊受けにはロクに通用しないぞ ↑特殊受けは格闘弱点ばかりなのは常識だろ。カビゴンもレジアイスもブラッキーにも通用する つーか一致地震=抜群瓦割りなんだけどな ↑↑↑努力値振らないと帯もっても物理特化ハピは3確。持ち物がスカーフや襷なら、攻撃に補正かけないと物理特化ハピを2確にできない。 つーか、いくら物理攻撃が135でも技が微妙すぎるだろ。 主力技が貧弱なドラゴンクロー(威力80)か不安定なドラゴンダイブ(命中75)だし、タイプ一致のもう片方の物理技は威力60しかないし。 ↑↑逆に言えばそれを持ったり補正かければいいってことじゃん。ガブも対策きついと逆鱗が使いづらいからそのダイブやクローに頼ることも多い まぁ、タイプ一致地震を主力にすればいいんだけどな。ガブの特攻はあれだが玉持てばとくぼう振りエアームド落とせるわけで ガブもマンダも十分役割破壊可能な数値だろ 間接破壊マンダ使ってる人は命の珠で図太いハピナス確定2に調整してんじゃない? 耐久型に出すからあんまり素早さ要らないし。ドラゴンクローも必要なさげ 剣舞型 性格:ようき 努力値:攻撃252 素早さ252 HP6 持ち物:ヤチェのみorきあいのタスキorいのちのたま 技:げきりんorドラゴンクロー/じしん/ストーンエッジorかみくだくorほのおのキバorほえる/つるぎのまい 最もスタンダードな型。 剣の舞で一気に決定力が上がる 氷のつぶてタスキ持ちにどうあがいても勝てないのは仕様… 持ちものにいのちのたまを追加しておいた。 氷に耐えられなくなるが相手を見極めれば大丈夫だと思うんだ 何より火力がだいぶ上がるし フルアタ型 性格:ようき 努力値:攻撃252 素早さ252 持ち物:いのちのたまorたつじんのおびorりゅうのプレートorきあいのタスキorヤチェのみ 技:ドラゴンクローorドラゴンダイブorげきりん/じしん/ストーンエッジ/だいもんじ 一応こういう型もあり? ↑アリだけど舞わないなら炎のキバ<大文字 ↑↑剣舞や拘り逆鱗が強すぎるだけでこういう普通のフルアタも一応考えられる。 持ち物は竜のプレート、達人の帯、力のハチマキ等も。 ラムの実や広角レンズ(上に書いてあるが)でもいいかも。 まあ拘らずに火力生かすなら命の玉だな。 命の玉持ちで、だいもんじの代わりにかみくだくはダメかな? ガブリアス先頭で鋼が出たら対鋼を出してるけど、結構いける。 この型をじゅうりょくからつなごうかと思うんだけど、どうかな? ダイブ/地震/大文字/エッジとかで 残りのドラゴンとは浮遊or飛行がなくらならないということで差別化ができると思う スカーフ型 性格:いじっぱりorようき 努力値:攻撃252 素早さ252 HP4 or 攻撃252 素早さ調整振り 残り耐久 持ち物:こだわりスカーフ 技:げきりん/じしん/ストーンエッジ/ほのおのキバorかみくだく 圧倒的な素早さで速攻し、大威力の逆鱗・地震を放つ。 決定力は他の型に劣る。 意地っ張りでは最速マルマイン~スカーフヘラクロスあたりまでを抜くことが出来るが 素早さ90族以上の最速スカーフには抜かれるため、それを嫌うなら陽気最速でも。 スカーフガブでは意地っ張りでいいと言う意見もあるが、現実には他の型と兼用している人が陽気最速スカーフで使うことも少なくない。 ↑普通に考えたら「いじっぱり+素早さ調整振り」だと思うんだが、 最速にする理由は何? ↑スカーフガブリアス同士の対決に勝つためじゃないのか? ↑残念。スカーフ対決にはほとんどならん。 ↑同速でも勝率1/2だから、確かにそれだけの為に努力値150少しと攻撃18はもったいない気がするな。 ↑意地っ張りor陽気で素早さ252が多いのは単にスカーフじゃなくても使えるからだと思うぞ。 スカーフ専用ならやっぱ130抜き調整が良いと思う。 ↑こだわりスカーフとかいう壊れアイテムのせいで130抜きの意味は薄くなってきた希ガス。 ↑スカーフ持ち以外は抜けるんだからやっぱり調整の意味は大きいって ↑↑130抜きプラス1調整で… ↑いっそのこと、マルマインやマルマイン抜き調整してるやつも抜けるようにしようぜ そしてこの型に陽気は要らないと思う。 ↑この際いじっぱりで素早さ252でいいと思う 舞わないんだから炎のキバ→大文字じゃね? ところで下の鉢巻とスカーフってどっちがいいんだ? 素早さか攻撃か。 ↑スカーフの方がいいと思う。どちらも使ってみたけど、やはりスカーフがよかったな。 ↑でも、他にもスカーフ候補が沢山いるから迷うんだよな…… 単純な比較は無理。鉢巻ならば自分より遅いアタッカーや受けポケモンに大ダメージを与えられる。 この場合素早い相手の対処は他のポケモンに任せることになる。 こだわり型 性格:ようき 努力値:攻撃252 素早さ252 HP6 持ち物:こだわりハチマキ 技:げきりん/じしん/ストーンエッジ/ほのおのキバ こだわりハチマキによって最初のターンから大火力を発揮できる。 ↑性格は常識的にようきじゃね? いじっぱりだと相手最速でルカリオにすら抜かれる。 メジャーな奴のほかに、ユキメノコ、ルージュラ、 フローゼル、ドククラゲ、サメハダー、ネオラントなんかにも、 氷技で確殺される。 ↑てかスカーフ型以外の型全てにいえる。書いた人素早さ102の意味を分かってない。訂正しといた。 ↑↑ユキメノコにはどっちにしろ確殺されるだろ ↑それに陽気なら逆鱗が乱数になる奴も居るだろ ↑ユキメノコは素早さ110だからというだけの話だよ。 素早さ102は激戦区である最速100組を抜かせというゲーフリのお達し。 てか素早さ95以上は最速競争だろ常識的に考えろ。 ↑その前に入れ替えればいいだけの話 ↑逆鱗が乱数になるのと抜けない相手と戦えないのは結果的に同じじゃね? ↑↑↑ミルタンク最速じゃなくね? ↑耐久型と素早さ↑の積みポケ等は例外(ミルタンク・ユクシー・グライオン・ドラピオン/電気受け前提のエレキブル)。 ↑リーフィアなどは、中途半端な素早さよりも耐久を強化させたいしな。 あとスカーフ型も素早さ調整だわな。でも先制ねらえる速度のアタッカーは基本最速っしょ。 ↑↑同じじゃない。逆鱗は乱数ならまだ倒せる可能性がある。運次第だが急所に当たることもあるしな。 対して抜けない相手には一矢報いることすら叶わない だから、ようき>いじっぱり 広角レンズ型 性格:ようき 努力値:攻撃252 素早さ252 HP6 持ち物:こうかくレンズ 技:ドラゴンダイブ/じしん/かみくだくorだいもんじ/ストーンエッジ 広角レンズによってドラゴンダイブ/だいもんじ/ストーンエッジの命中率を補強した型。 広角レンズ持ってもドラゴンダイブの命中は80強(素ハイドロポンプ以上だいもんじ未満) ↑陽気としても炎技は大文字>炎のキバじゃないのか? 参考 威力 命中率 PP ドラゴンダイブ 100 75 10 2割ひるみ ドラゴンクロー 80 100 15 げきりん 120 100 15 ※2~3ターン攻撃を続ける。その間は操作不能。攻撃終了後、混乱する。 身代わり型 性格:ようき 努力値:攻撃252 素早さ252 HP6(チイラのみ・カムラのみは4n調整) 持ち物:チイラのみorカムラのみ(素早さ調整)orいのちのたま 技:ドラゴンクローorげきりん/じしん/みがわり/ストーンエッジorかみくだくorだいもんじorつるぎのまい とりあえず有利な相手に出して身代り。 相手が交換したら的確な攻撃を撃って交代して逃げる。交換せずに攻撃してきたらそのまま潰す。 身代りを連発してチイラのみorカムラのみを発動させることもできる。 ↑大文字は固定じゃね? 最近この型よく見るような気がする 状態異常や交代に対応しやすいのはデカイ 命の珠+剣の舞だったら炎の牙でもいいと思うんだけどな グロスドータ特防振りエアームドとかにはそっちの方がダメージでかいし 防御振りのエアームドにしろ交代だしでは一度鈍い詰まれても次で落とせる 撃ち逃げに使うなら大文字>炎の牙 この型に限らず身代わりを使う戦型全般のメイン竜技に逆鱗は向かないんじゃない? 身代わり消費分の体力に逆鱗の混乱反動は重過ぎる。特に以前の俺は地震逆鱗身代剣舞@カムラ 仕様で身代わり→剣舞→逆鱗でゴリ押しだったんだが逆鱗が切れて混乱して自滅した。 俺の運が悪いんだろうが身代わり貼って逆鱗するならキーかラム持たせてもいいと思う。 身代わり&攻撃上昇解除が勿体無さそうで居座り前提だがどうだろう。身代わり使う上で ラムで異常解除できるのは大きいと思う。でもこいつの早さだとクロバの催眠とかしか 警戒の必要はないかな? 特殊型 性格:おくびょう 努力値:特攻252 素早さ252 HP6 持ち物:きあいのタスキ 技:りゅうのはどう/りゅうせいぐん/だいもんじ/なみのり フライゴンの存在価値を脅かす 正直ネタ、物理型でも物理受け突破できるのに特殊型にする必要性がない でも意表はつける 二刀流もアリかも ↑二刀流を使っている。フライゴンと特攻同じだし、タイプ一致地震あるから普通に使える 特攻110のマンダはともかく80じゃ攻撃130が勿体無いからね というか、タイプは違うにしてもこういう型ならボーマンダの方が優秀だから差別化に何か入れた方が良いと思うんだが。 ↑こちらの方が素早い。100組を抜ける意味合いは大きい。まあマンダより火力不足ではあるが。 タスキが勿体なければ拘りメガネ持たせて流星群打ち逃げでもいいかも 砂パ身代り舞型 性格:ようき 努力値:素早さ252 HP4n+1調整 余り攻撃 持ち物:ひかりのこな 確定技:みがわり/つるぎのまい 選択技:じしん/げきりんorドラゴンダイブorドラゴンクロー/ほのおのキバ/ストーンエッジ/かげぶんしん おそらくガブの全ての型のなかで最高レベルのタチの悪さを誇る型。 砂隠れ+光の粉で命中100→72。自分より遅い奴に出して外れるまで身代り。かなり自分に有利な運ゲーになる。 外れたら剣の舞→攻撃。砂嵐のお陰で舞えばほとんど1発で沈む。 もちろんいきなり攻撃するのもあり。 ひかりのこなをチイラのみにしてるんだがどうだろう? 身代わり4回の回避率が80%→59%になってしまうが元々の攻撃が強いし結構安定するんだ。 ↑カムラのみがいいぞ。1回つるぎのまい積んでカムラ発動が理想。結構決まる。 このガブリ使ってみたんだが本当に鬼。 砂俟ってる状態だと相手の攻撃がほとんど外れるしこっちが安定して積めるしヤバイ。 マンムーだろうがめざ氷持ちゴウカザルだろうが当たらなければ意味が無いし身代わりがある状態だとほぼ負けない。 多分砂パのガブリだったらこの型が一番強い。 分身型 性格:防御系↑の性格 努力値:HP252 防御252 素早さ6 持ち物:ひかりのこな 技:つるぎのまい/かげぶんしん/ドラゴンクロー/何か適当に 砂嵐状態なら1回影分身するだけでかなり強い。 普段使わない特性:砂隠れを有効に使えると思う。 ねむねご型 性格:ようきorわんぱくorしんちょう(全て特攻↓) 努力値:HP252 残りを素早さか耐久に 持ち物:ひかりのこなorたべのこしorきあいのハチマキ 技:ねむる/ねごと/げきりん/ほえるorかげぶんしん まさかのねむねご型。 回避率の上がる砂パでの使用がお勧め。 ステルスロックを撒いておくと尚いい。 寝言から吠えれば、ガブリアスより遅い相手が何もしないうちに引っ込んでしまう。 一見するとネタっぽいが、無駄のない種族値のおかげでHP252だけでも多くの氷技に耐えてくれる。 氷技や流星群や一撃必殺に対抗するなら、確率的には光の粉より気合のハチマキのほうが有利。 (一撃死を防げる確率が、光の粉は10%なのに対して気合のハチマキは20%) (2確の氷技に対しても、光の粉は81%の確率で2発とも当たって倒れるが、気合のハチマキは急所を考慮しても80%の確率でしか倒れない) 二刀流 性格:むじゃき 努力値:特攻お好みで調整 素早さ252 残り攻撃 持ち物:いのちのたま 確定技:なみのり/だいもんじ 選択技:じしん/げきりん/ドラゴンクロー/ストーンエッジ/みがわり 特攻に148以上振れば波乗りで食べ残しカバルドン確定2発。 特攻全振りの大文字でエアームド確定1発。 フルアタ亜種 性格:いじっぱり 努力値:素早さが124になるよう調整 (最速ジバコ抜き) 攻撃252 残りHP 持ち物:こだわりハチマキ/いのちのたま 確定技:じしん 選択技:げきりん/ドラゴンクロー/いわなだれ/ストーンエッジ ほのおのキバ/だいもんじ 臆病サンダーのめざパ氷なら確定で耐える 控えめサンダーのめざパ氷は耐えることもある HP振りエンペはステロ、シュカ込みで乱数1発 シュカなしなら防御特化でも確定1発 エンペにやられてもいいっていう人はいのちのたまで。 対策方法 種族値600、物理攻撃が多彩かつ強力、ハチマキもしくはスカーフ「げきりん」 対策:4倍ダメージの氷技全般。 (耐久力があるので、サンダースのめざパ氷程度ならアイテムなしでも耐えられる可能性あり) 例:マンムー(こおりのつぶて2発確殺) いじっぱり攻撃Vマンムーなら乱数1発。拘りハチマキ持ちで確定1発。ヤチェ持ちならこだわって無くても2確。 特攻種族値が100の控えめなら努力値無しでも冷凍ビームで高確率乱数1発。 いじっぱりケンタロス?の吹雪で確定2発。特攻Vのシャワーズ?がなみのりしたら確定2発。 つまりスターミーの冷凍ビームならば、ほぼ1撃で倒せる。 特攻110の個体値31なら無振り正確補正なしでも つららプレートを持たせればようきorいじっぱりのHP特防、HP252振りまでは確定1発。 特攻に振れば良い話だがハチマキ逆鱗を考えるとHP防御に振らないと危ない。しかしスターミーでやれば良い話。 砂パ対策も兼ねて特攻全振りゴルダックでも良いかもしれない。厳しいだろうが。 ハチマキ逆鱗ガブリアスは気合のタスキ持ちマニューラ・ユキメノコのカモ。 スカーフ型は後出しでは無理だが氷技1発で乙れる。 つまりハチマキもスカーフも耐えられるオボンのみパルシェン?で突破可能。 個体値測定法 Lv.7 フカマル([ ]内はドーピング回数) HP 29 [ 10 ] 攻撃 18(-で16/+で19) [ 6 ] 防御 15(-で13/+で16) [ 9 ] 特攻 14(-で12/+で15) [ 1 ]+あめ1個 特防 15(-で13/+で16) [ 9 ] 素早 13(-で11/+で14) [ 0 ] ドーピング後にこの数値なら、個体値V確定。 特攻の数値はLv8で判定するものなので注意。 Lv.11 フカマル([ ]内はドーピング回数) HP 39 [ 7 ] 攻撃 24(-で21/+で26) [ 1 ] 防御 19(-で17/+で20) [ 3 ] 特攻 19(-で17/+で20) [ 7 ] 特防 19(-で17/+で20) [ 3 ] 素早 20(-で18/+で22) [ 9 ] Lv11だと防御・特攻・特防が揃うので、Lv.7の表より分かりやすいかもしれない。 覚える技 レベルアップ フカマル ガバイト ガブリアス 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 - 1 1 すなかけ - 100 じめん 変化 15 - - 1 りゅうのいかり - 100 ドラゴン 特殊 10 - - 1 すなあらし - - いわ 変化 10 - - 1 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 3 3 3 すなかけ - 100 じめん 変化 15 7 7 7 りゅうのいかり - 100 ドラゴン 特殊 10 13 13 13 すなあらし - - いわ 変化 10 15 15 15 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 19 19 19 すなじごく 15 70 じめん 物理 15 25 28 28 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 27 33 33 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 31 40 40 あなをほる 60 100 じめん 物理 10 - - 48 かみくだく 80 100 あく 物理 15 37 49 55 ドラゴンダイブ 100 75 ドラゴン 物理 10 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘08 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 あばれる 90 100 ノーマル 物理 20 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 こわいかお 0 90 ノーマル 変化 10 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 すなじごく 15 70 じめん 物理 15 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ※現実的に同時遺伝不可 げきりん&アイアンヘッド 教え技 技 威 命 タイプ 分類 PP りゅうせいぐん 140 90 ドラゴン 特殊 5 遺伝 タマゴグループ 怪獣/ドラゴン 孵化歩数 10240歩 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 |げきりん|:ミニリュウ(Lv.51)など 外部リンク ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - ガブリアス ネタポケまとめwiki - ガブリアス リトルカップルール考察まとめ@wiki - フカマル
https://w.atwiki.jp/pokemonbwgati/pages/21.html
コメント ガブリアスは攻撃力のとても高いドラゴンポケモンだ! 「げきりん」や「じしん」でやみくもに攻撃をしてくるぞ! こおり属性に弱いので冷凍ビームでカチカチに凍らせてやろう! 191鉢巻ガブリアス 技構成:逆鱗/地震/炎の牙/ダブルチョップ 理想個体:31-31-31-X-31-31 性格:ようき 持ち物:拘り鉢巻 努力値:60-180-4-0-12-252 実数値:191-173-116-×-107-169 A252ガブリアスの逆鱗2耐え調整ローブシンを逆鱗⇒ビルドアップ⇒逆鱗で確定 臆病ライコウのめざ氷高乱数耐え 201ガブリアス 技構成:逆鱗/地震/ダブルチョップ/自由 理想個体:31-31-31-X-31-31 性格:ようき 持ち物:拘り鉢巻 努力値:140-108-4-0-4-252 実数値:201-164-116-x-106-169 鉢巻ヘラのメガホーン確定耐え グロスのプレートコメバレ耐え その他ガブ一確程度の特殊技耐え 205粉ガブリアス 技構成:ダブルチョップ/地震/身代わり/剣の舞 理想個体:31-31-31-X-31-31 性格:ようき 持ち物:光の粉 努力値:172-76-4-0-4-252 実数値:205-160-116-X-106-169 身代わりが地球投げなどの定数50ダメージ技を耐える 209分身ガブリアス 技構成:ダブルチョップ/影分身/身代わり/剣の舞 理想個体:31-31-31-X-31-31 性格:ようき 持ち物:食べ残し 努力値:204-4-44-0-4-252 実数値:209-151-121-X-106-169 Hの実数値が16n+1 補正なしグライオンの地均し、無振りハッサムのバレットパンチ、補正無しA4振りキノガッサのローキック、A実数値205メタグロスのバレットパンチを 身代わりが確定耐え 陽気ドリュウズの地震2耐え
https://w.atwiki.jp/teraraidbattle/pages/17.html
各ポケモンの解説内のビルド例は、基本的にサポーターを多めに掲載しています。 (※アタッカーは相手テラスタイプと使用技により、特定対策ポケモンを当てることが難しい為。) また、ステータスや使用技、固定行動などは 『ポケモンスカーレットバイオレット攻略 | hyperWiki』様のデータを活用させていただいています。 https //hyperwiki.jp/pokemonsv/raid-param/ ☆7(イベントテラレイドバトル) ブリガロン ☆6 アーマーガア イッカネズミ ウルガモス エルレイド エーフィ オトシドリ オノノクス カイリュー カバルドン ガケガニ ガブリアス キノガッサ コノヨザル サーナイト タイカイデン ボーマンダ モロバレル ☆5